Вы здесь
Открыта виртуальная церковь для геймеров
Для геймеров была создана виртуальная церковь, пастор которой говорит, что через виртуальный мир он достигает людей для Христа.
Издание The Washington Post 27 июля опубликовало интервью с Мэттом Соузой, 27-летним пастором из Ричмонда, штат Вирджиния, который получил лицензию через деноминацию Ассамблеи Бога на открытие виртуальной церкви и использует видеоигры и онлайн-платформу под названием Twitch для того, чтобы говорить о Христе. Его церковь называется GodSquad («Божий отряд»). Он основал ее в 2016 году, чтобы достичь людей, которые склонны считать себя атеистами и не любят религию.
Зрители могут наблюдать за тем, как Соуза играет в игры, в то время как отвечает на вопросы о Боге и христианской вере. Он также говорит о моральных и этических принципах в игровом мире, призывая геймеров не ругаться между собой. Он также не советовал им играть в Grand Theft Auto из-за насилия и сексуального содержания, которое присутствует в игре.
У него возникла идея создать церковь для геймеров, когда он понял скольких людей он может достичь в сети. И по состоянию на прошлый месяц, церковь GodSquad насчитывает 1800 членов, а его онлайн-платформа имеет около 4000 просмотров в месяц.
Кристофер Бенек, пресвитерианский пастор из Флориды, который много писал о современных технологиях для издания the Christian Post, поддержал идею Соуза и сказал, что, хотя его «церковь» может показаться нетрадиционной, такую идею не следует отклонять.
«В 1 Коринфянам 12:14 Апостол Павел пишет о ценности того, что разные части тела составляют церковь. Мэтт Соуза является частью тела Христа и использует современные технологии для того, чтобы славить Христа. Я думаю, что мы должны побуждать больше христиан учиться пользоваться технологиями во благо. Я не считаю, что служение людям в цифровой среде менее важно, чем, к примеру, телевизионный евангелизм», - сказал Бенек в четверг в интервью изданию the Christian Post.
Идея церкви, связанной с цифровым измерением и играми, немного непонятна для многих верующих в Иисуса, но Бенек считает, что это потому, что они не видят ее «четыре стены» и ее глобальное предназначение.
«Некоторые могут задаваться вопросом: должна ли церковь обязательно быть реальным физическим местом?» - сказал он. «Я думаю, что традиционное христианство создало очень ограниченную перспективу того, что значит быть человеком, созданным по образу и подобию Бога».
Он продолжил: «Например, когда мы говорим, что хотим быть похожими на Иисуса, большинство людей не очень много говорят о том, чтобы быть похожим на воскресшего Иисуса, который, по-видимому, был в измененном теле (Луки 24:30-31), прошел через запертые двери (Иоанна 20:19-23) и вознесся на Небеса (Луки 24:50).
Возникает вопрос: «Что значит быть созданным по образу Бога-Создателя, особенно в эпоху цифровых технологий», - добавил Бенек.
Соуза сказал изданию Washington Post, что он не верит, что церковь должна быть ограничена посещением служений. Самое важное в церкви – это отношения между ее членами и вера в Бога.
Этой осенью Соуза отправится в Северную Каролину, где он будет венчать двух своих прихожан геймеров, а позже в этом месяце он будет крестить женщину из Хьюстона, которую он привел к Господу, когда она приедет в Вирджинию на конференцию геймеров.
«Иисус всегда ходил туда, где были люди», - сказал Соуза. «Одна из хороших медийных возможностей встретиться с людьми сегодня - это видеоигры - и я считаю, что Иисус бы одобрил этот способ, учитывая интересы современных людей».
«В любом месте, где люди собираются (даже в цифровом измерении) с общим интересом - там можно найти сообщество. Многие члены сообщества GodSquad стремятся следовать учению Иисуса и, следовательно, по определению, они являются христианской общиной», - сказал он.
Более десяти лет назад пастор из Флориды основал служение видеоигр в подвале своей церкви, объединив четыре телевизора с большим экраном, что дало возможность прихожанам играть в игры на 16 человек одновременно.
«Были такие вечера, когда мы приводили около шестьдесят детей, чтобы они могли поиграть в сетевые видеоигры друг с другом. Дети формировали команды и ждали своей очереди, общаясь друг с другом. Каждый из этих детей услышал евангельское послание до того, как ушел. Многие из этих детей никогда не были дружны в школе, но стали сторонниками и защитниками друг друга во время игры», - рассказал он.
Он сказал, что недавно создал подобное служение с онлайн-играми еще в одной церкви, подтверждая, что универсальной церкви нужно «решиться более полно жить в творческой силе Евангелия, чтобы использовать технологическую среду во благо», потому что «любящие люди в Иисусе превосходят все границы».
- 2966 просмотров
Астролябии XI века свидетельствует об научном обмене между мусульманами, иудеями и христианами
Рекомендации ВОЗ по гендерно-подтверждающему уходу за трансгендерными людьми были бы «преждевременными», считает христианский психолог
Болгарские археологи раскопали руины средневековой церкви
Христианским свободам угрожает «широкое» определение экстремизма
Собор Святого Павла в Британии впервые допустил посетителей в свою секретную 300-летнюю библиотеку